课程介绍
课程开始是基础理论的讲解,分析了常用的节点的参数与使用方法。其次到实战案例的训练,分别以各种材质案案例进行演示讲解,可以让学者在学习的同时达到举一反三的学习效果。
本套教程适用于初学者,在课程最开始是基础理论以及软件操作的讲解;Substance Designer的基础操作,Substance Designer常用节点。
适用:游戏美术师,材质贴图师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者。
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