试看
一、课程介绍和基础操作
二、Nurbs建模模块
- 2.1.1、创建绘制平面的多重方法介绍
- 2.1.2、基本绘制工具介绍
- 2.1.3、(Sketch Dimension Tool)测量工具
- 2.1.4、(Fillet、Trim Tools)圆角和修建工具
- 2.1.5、(Extend、Break Tools)扩展和断开工具
- 2.1.6、(Scale 、Transform Tools)缩放和位移工具
- 2.1.7、(Offset 、Mirror Tools)位移和对称工具
- 2.1.8、(Pattern Tools)阵列工具
- 2.1.9、(Project Tools)映射工具
- 2.2.1、(Basic Primitive Objects)基础几何体创建
- 2.2.2、(Extrude Tool)挤出工具
- 2.2.3、(Combine Tool)合并工具
- 2.2.4、(Bevel Tools)倒角工具
- 2.2.5、(Split Tools)切割工具
- 2.2.6、(Pattern Tools)阵列工具
- 2.2.7、(Revolve、Sweep & Loft Tools)旋转、扫描和放样工具
- 2.2.8、(Transform & Scale Tools)移动和缩放工具
- 2.2.9、(Draft、Shell & Mirror Tools)斜切工具、壳工具和镜像工具
- 2.2.10、(Replace Face & Align Tools)替换面工具和对齐工具
- 2.3.1、(Patch、Stitch、UnStitch Tools)封合工具、缝合工具和打散工具
- 2.3.2、(Trim、Extend Tools、Reverse Normal Tools)修建工具、扩展工具和反转法线工具
三、Form建模模块(T-spline)
- 3.1、(Create Basic Primitive Objects)基础物体创建
- 3.2、(Extrude、Revolve、Sweep & Loft Tools)挤出、旋转、扫描和放样工具
- 3.3、(Edit Form Tools)物体编辑工具讲解
- 3.4、(Insert Edge、Subdivide、Insert Point Tools)插入边,细分,插入点工具
- 3.5、(Merge Edge、Bridge、Fill hole Tools)合并边,桥接,缝合孔洞工具
- 3.6、((un)Weld Vertices、(un)Crease Tools)合并(分离)点、软硬边工具
- 3.7、(Bevel Edge、Slide Edge Tools)倒角、滑动边缘工具
- 3.8、(Pull、Flatten、Match、Interpolate Tools)吸附、压平、延伸、插值工具
- 3.9、(Thicken、Mirror Tools)厚度、镜像工具
- 3.10、 小技巧:如何将多边形物体转换为T-spline物体