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麦克斯次世代道具案例技能视频教学

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课程介绍

本课程讲解一个次世代道具——盔甲的制作流程,涵盖Maya建模,Zbrush雕刻高模细节,同时,在Maya中拓扑低模、Substance Painter制作模型的贴图、渲染等一系列内容进行详细讲解,带领零基础的学员掌握次世代道具制作全流程。

温馨提示(重点)

本课程以一个次世代道具为案例,在Maya中建低模与Zbrush中进行高模细节雕刻,适用于三维设计师,设计院校学生及设计爱好者。

实际案例

  •     00 教程介绍(00:04:31) 立即购买
  •     1.01 制作前分析(00:05:23) 立即购买
  •     2.01 低模制作(00:16:18) 立即购买
  •     2.02 低模制作(00:20:04) 立即购买
  •     3.01 进入zbush调整形态的准备工作(00:12:05) 立即购买
  •     3.02 zb和Maya配合调节造型(00:17:46) 立即购买
  •     4.01 高模第一阶段01(00:43:33) 立即购买
  •     4.01 高模第一阶段02(00:26:42) 立即购买
  •     4.02 高模第二阶段01(00:34:39) 立即购买
  •     4.02 高模第二阶段02(00:39:48) 立即购买
  •     4.02 高模第二阶段03(00:27:30) 立即购买
  •     4.02 高模第二阶段04(00:40:50) 立即购买
  •     4.02 高模第二阶段05(00:47:03) 立即购买
  •     4.02 高模第二阶段06(00:40:37) 立即购买
  •     4.02 高模第二阶段07(00:39:43) 立即购买
  •     4.02 高模第二阶段08(00:41:31) 立即购买
  •     4.02 高模第二阶段09(00:39:56) 立即购买
  •     4.02 高模第二阶段10(00:38:10) 立即购买
  •     4.02 高模第三阶段01(00:42:13) 立即购买
  •     4.02 高模第三阶段02(00:40:14) 立即购买
  •     4.02 高模第三阶段03(00:29:48) 立即购买
  •     4.03 低模阶段01(00:43:54) 立即购买
  •     4.03 低模阶段02(00:43:11) 立即购买
  •     4.03 低模阶段03(00:39:45) 立即购买
  •     4.04 UV拆分(00:32:20) 立即购买
  •     4.05 烘培贴图(00:15:22) 立即购买
  •     4.06 SP贴图制作(00:45:11) 立即购买
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