褚钺

次世代风格角色(土萌萤)制作教学

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教程宣传片TRAILER
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讲师介绍:于建辉
黑核艺术次世代模型设计讲师,专注从事游戏制作行业15年,在此期间参与多款国内外一线大项目,具有丰富的实战经验以及授课经验,参与项目包括《剑灵》《天涯明月刀》《天龙八部》《TERA》等大型项目。
zbrush配合3dsmax搭建模型草稿zbrush细化模型,制作中模zbrush雕刻高模
制作皮肤纹理细节zbrush里绘制模型顶点色 3ds max制作低模,rizomUV拆分低模UV
烘培法线ao贴图,sp绘制角色贴图8猴调整材质渲染输出ps后期调整
1.身体大型调整
2.衣服大型制作
3.宝石配饰制作
4.模型细化
5.中模完成
6.脸部和身体模型细化
7.衣服细化
8.头发制作(上)
9.头发制作(中)
10.头发制作(下)
11.映射XYZ贴图
12.皮肤纹理制作
13.相框模型制作
14.模型顶点色绘制
15.模型UV拆分
16.法线贴图烘焙
17.绘制衣服配饰贴图
18.绘制皮肤贴图
19.调整模型姿态
20.八猴贴图材质表现
21.PS后期调整
课程介绍 ·Course introduction
本套课程专注于讲解游戏行业次世代模型设计,针对零基础和对游戏制作行业有兴趣的同学都可以报名学习。。
课程通过次世代PBR流程女性角色半身像案例,从裸模开始,搭建模型草稿、细化模型、制作中模、雕刻高模、整理低模、拆分UV、烘焙贴图、SP绘制贴图、材质灯光、渲染出图、PS处理,讲解完整的次世代制作流程。
主要涉及的软件是3Dmax、Zbrush、Substance Painter、RizomUV 、Marmoset Toolbag、PS,如果你有相关的软件使用基础最好,如果没有就跟我们从零开始学习吧!
课程详情·Course Details
课程目录·Course introduction
教师作品·Teachers' works
  •     1 身体大型调整(00:20:05) 立即购买
  •     2 衣服大型制作(00:23:10) 立即购买
  •     3 宝石配饰制作(00:15:12) 立即购买
  •     4 模型细化(00:20:28) 立即购买
  •     5 中模完成(00:19:52) 立即购买
  •     6 脸部和身体模型细化(00:26:32) 立即购买
  •     7 衣服细化(00:27:35) 立即购买
  •     8 头发制作(上)(00:33:50) 立即购买
  •     9 头发制作(中)(00:35:44) 立即购买
  •     10 头发制作(下)(00:23:02) 立即购买
  •     11 映射XYZ贴图(00:25:42) 立即购买
  •     12 皮肤纹理制作(00:21:08) 立即购买
  •     13 相框模型制作(00:25:26) 立即购买
  •     14 模型顶点色绘制(00:29:13) 立即购买
  •     15 模型UV拆分(00:24:45) 立即购买
  •     16 法线贴图烘焙(00:20:43) 立即购买
  •     17 绘制衣服配饰贴图(00:34:42) 立即购买
  •     18 绘制皮肤贴图(00:32:22) 立即购买
  •     19 调整模型姿态(00:16:47) 立即购买
  •     20 八猴贴图材质表现(00:16:40) 立即购买
  •     21 PS后期调整(00:08:47) 立即购买
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