林老头

UE4吉卜力风格化场景全流程教程

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主要软件 /Main software
ue4
sp
c4d
C4D —— 模型/UV
建模讲解
讲述一般模型的建模方法
1.房子、凳子、下水道、划水车的建模。
模型的处理,简单的优化。
2.C4D-UE4流程
导入白膜 到UE调整初次的比例。
UV讲解(讲解两种办法)
1.自动化拆UV
2.手动拆UV
主要目的是为了 适配sp画贴图。
Sp —— 贴图绘制 1.重点讲解风格化贴图的注意事项
2.制作场景所有的风格化贴图。
这也是本课程的重点之一。
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UE4.26 —— 场景制作/ 吉卜力植被 查看更多>>
一、地形功能讲解
全部的地形雕刻功能都会讲到,搭建出相对完整的白膜场景
五、模型的风格化材质
1、Sp的材质和Ue联动
2、Ue材质制作
二、吉卜力植被
1.讲解草的创建
2.基础草的制作
3.高级草的制作(非常丰富且细腻的颜色变化)
4.加入风吹麦浪
会完整讲解清楚所用的,所有节点。
六、风格化水材质
1.简单的水体制作
2.细致的水体制作
将很多较难的节点全部讲解清楚。
三、吉卜力花朵
1.会用一种便捷的方法 快速创建
七、全部场景的细节处理
1.细节完善
2.讲述一些经验~
四、UE灯光讲解
1.太阳光、Skylight、Postvolume等细致讲解清楚,每个参数。十分适合小白。
2.场景光线
八、游戏场景 输出啦!
教师作品 /Teacher works
  •     第一节 开学介绍+C4D基础讲解(00:11:53) 立即购买
  •     第二节 房子之屋顶建模(01:40:05) 立即购买
  •     第三节 房屋之门窗板凳(00:37:32) 立即购买
  •     第四节 房屋之水车(00:14:11) 立即购买
  •     第五节 房屋完结(00:27:48) 立即购买
  •     第六节 自动化拆UV和手动拆(00:31:53) 立即购买
  •     第一节 Sp基础操作讲解(00:24:48) 立即购买
  •     第二节 Sp房屋贴图1(01:04:08) 立即购买
  •     第三节 Sp房屋贴图2(00:24:38) 立即购买
  •     第四节 Sp房屋贴图3(00:10:33) 立即购买
  •     第一节 虚幻的简单认识(00:08:56) 立即购买
  •     第二节 地形雕刻(00:06:13) 立即购买
  •     第三节 地形雕刻完结(00:26:17) 立即购买
  •     第一节 吉卜力草的模型和贴图创建(00:21:31) 立即购买
  •     第二节 高级草方法(00:28:54) 立即购买
  •     第三节 高级草制作(00:22:20) 立即购买
  •     第四节 高级草完成(00:24:39) 立即购买
  •     第五节 风吹麦浪制作(00:26:26) 立即购买
  •     第六节 基础水平面(00:15:06) 立即购买
  •     第一节 风格化贴图Ue(00:57:16) 立即购买
  •     第二节 花朵制作与安排(00:35:22) 立即购买
  •     第三节 场景细节调整优化和输出(00:29:33) 立即购买
  •     第四节 Pr输出视频(00:06:54) 立即购买
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