次世代游戏武器模型创建与PBR材质创建教学

难度 入门
时长 1小时18分
人气 385
综合评分 100%

课程介绍

本课程讲解一个次世代游戏武器道具的创建流程,涵盖3ds Max建模、高低模匹配烘焙法线贴图、uv的拆分以及AO贴图的烘焙,

同时,使用Substance Painter制作模型的贴图,3dmax渲染等一系列内容进行详细讲解,

带领零基础的学员掌握次世代游戏道具制作全流程。

实际案例

优惠价: ¥ 9.90 原价 ¥ 19.90
VIP ¥ 免费

讲师

RIKO EnjoyCG讲师

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