邵剑锋

《圣诞物语》影视CG全流程制作

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我是一名拥有7年左右工作经验的3D CG角色模型设计师,涉及到的项目范围也是比较广泛的, 如动画电影、动画TV剧集,国内外的一些卡通类、半写实类等影视项目。现在我与EnjoyCG合作,发布我最新录制的教程《圣诞物语》,它是一部欧美卡通风格角色影视CG全流程教学。

在本教程中,你可以学到卡通人体结构、maya建模的全流程、SubstancePinter材质制作与贴图绘制教学。还有ZB基础操作和模型细节刻画等一些模型的处理方法。你还会学到人体SSS皮肤材质制作方法、Arnold渲染器与灯光制作相关的知识点。毛发部分我会给大家带来Xgen与Nhair的两种制作方法。最后最重要的一点就是二维设计图对于三维更好的呈现相关的知识点讲解,这些制作流程和方法我都会一一的分享给大家。

课程参数

项目

详细说明

教程名称

《圣诞物语》影视CG全流程制作

作者

邵剑锋

包含内容

高清视频+配套文件

课时数

约51小时/99课时

使用软件

ZBRUSH

系统支持

不限系统

适合学员

游戏宣传视频从业者,三维动画场景师,影视后期从业者,CG爱好者,场景爱好者

配套文件

模型,贴图,材质,及完整的工程文件和素材资源包

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课程章节

前序
课时0:前序
第一章:概念图分析与基础模型
课时1:基础模型制作与概念图分析
课时2:基础模型制作02
课时3:基础模型制作03
课时4:基础模型制作04
课时5:基础模型制作05
课时6:头部基础模型制作01
课时7:头部基础模型制作02
课时8:头部基础模型制作03
课时9:头部基础模型制作04
课时10:身体基础模型制作
课时11:手部基础模型制作01
课时12:手部基础模型制作02
课时13:手部基础模型制作03
课时14:下半身基础模型制作01
课时15:下半身基础模型制作02
课时16:下半身基础模型制作03
课时17:下半身基础模型制作04
课时18:基础模型pose调节01
课时19:基础模型pose调节02
课时20:基础模型pose调节03
课时21:披风基础模型调节
课时22:整体基础模型调节01
课时23:整体基础模型调节02
课时24:整体基础模型调节03
课时25:袖子基础模型制作
课时26:左手基础模型pose调节01
课时27:左手基础模型pose调节02
课时28:鹿角中模制作01
课时29:鹿角中模制作02
课时30:鹿角中模制作03
课时31:鹿角中模制作04
课时32:拐杖中模制作01
课时33:拐杖中模制作02
课时34:拐杖中模制作03
课时35:拐杖中模制作04
课时36:右手pose调节
课时37:披风中模制作01
课时38:披风中模制作02
课时39:披风中模制作03
课时40:布裙中模制作01
课时41:布裙中模制作02
课时42:布裙中模制作03
课时43:护甲中模制作01
课时44:头发简模制作01
课时45:头发简模制作02
课时46:领结调节
课时47:整体模型卡线与细化01
课时48:整体模型卡线与细化02
课时49:整体模型卡线与细化03
课时50:整体模型卡线与细化04
课时51:BlendShape面部表情制作与整体细化01
课时52:BlendShape面部表情制作与整体细化02
课时53:披风毛发简模制作01
课时54:披风毛发简模制作02
课时55:手部细化
课时55:脚部细化
课时56:整体微调01
课时57:整体微调02
第二章:大纲命名与展UV
课时58:大纲命名与展UV01
课时59:展UV02
课时60:展UV03
课时61:展UV04
课时62:展UV05
课时63:展UV06
第三章:ZBrush雕刻调整
课时64:ZB披风细节雕刻01
课时65:ZB披风细节雕刻02
课时66:ZB鹿角细节雕刻
课时67:ZB服饰细节雕刻
课时68:ZB导出置换与法线贴图
课时69:ZB导出模型与整理
第四章:贴图与材质制作
课时70:基础灯光设置
课时71:合并贴图与材质球赋予
课时72:眼睛贴图材质制作01
课时73:眼睛贴图材质制作02
课时74:SP贴图制作01
课时75:SP贴图制作02
课时76:SP贴图制作03
课时77:SP贴图制作04
课时78:SP贴图制作05
课时79:SP输出贴图设置
第五章:毛发制作
课时80:Xgen前期基本设置
课时81:腿部毛发制作01
课时82:腿部毛发制作02
课时83:披风毛发制作01
课时84:披风毛发制作02
课时85:披风毛发制作03
课时86:披风毛发制作04
课时87:头发制作与渲染调节
第六章:材质渲染与贴图调节
课时88:毛发渲染01
课时89:毛发渲染02
课时90:材质贴图渲染01
课时91:材质贴图渲染02
课时92:材质贴图渲染03
课时93:材质贴图渲染04
课时94:材质贴图渲染05
课时95:材质贴图渲染06
课时96:材质与最终参数设置06
第七章:渲染与合成
课时97:轮廓光与ID渲染
课时98:合成01
课时99:合成02
  •     前序(00:01:33) 立即购买
  •     1.1 基础模型制作与概念图分析(00:25:10) 立即购买
  •     1.2 基础模型制作02(00:27:34) 立即购买
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  •     1.10 身体基础模型制作(00:36:13) 立即购买
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  •     1.18 基础模型pose调节01(00:30:36) 立即购买
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  •     1.22 整体基础模型调节01(00:28:27) 立即购买
  •     1.23 整体基础模型调节02(00:30:18) 立即购买
  •     1.24 整体基础模型调节03(00:29:04) 立即购买
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  •     1.27 左手基础模型pose调节02(00:36:54) 立即购买
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  •     1.55 脚部细化(00:30:22) 立即购买
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  •     1.56 整体微调01(00:27:19) 立即购买
  •     1.57 整体微调02(00:26:35) 立即购买
  •     2.1 大纲命名与展UV01(00:38:21) 立即购买
  •     2.2 展UV02(00:30:34) 立即购买
  •     2.3 展UV03(00:34:37) 立即购买
  •     2.4 展UV04(00:36:12) 立即购买
  •     2.5 展UV05(00:30:32) 立即购买
  •     2.6 展UV06(00:31:43) 立即购买
  •     3.1 ZB披风细节雕刻01(00:29:42) 立即购买
  •     3.2 ZB披风细节雕刻02(00:31:06) 立即购买
  •     3.3 ZB鹿角细节雕刻(00:30:29) 立即购买
  •     3.4 ZB服饰细节雕刻(00:30:52) 立即购买
  •     3.5 ZB导出置换与法线贴图(00:30:36) 立即购买
  •     3.6 ZB导出模型与整理(00:32:02) 立即购买
  •     4.1 基础灯光设置(00:30:52) 立即购买
  •     4.2 合并贴图与材质球赋予(00:29:31) 立即购买
  •     4.3 眼睛贴图材质制作01(00:31:07) 立即购买
  •     4.4 眼睛贴图材质制作02(00:33:04) 立即购买
  •     4.5 SP贴图制作01(00:31:31) 立即购买
  •     4.6 SP贴图制作02(00:30:28) 立即购买
  •     4.7 SP贴图制作03(00:31:19) 立即购买
  •     4.8 SP贴图制作04(00:32:44) 立即购买
  •     4.9 SP贴图制作05(00:29:19) 立即购买
  •     4.10 SP输出贴图设置(00:28:02) 立即购买
  •     5.1 Xgen前期基本设置(00:28:16) 立即购买
  •     5.2 腿部毛发制作01(00:29:23) 立即购买
  •     5.3 腿部毛发制作02(00:33:54) 立即购买
  •     5.4 披风毛发制作01(00:31:46) 立即购买
  •     5.5 披风毛发制作02(00:36:34) 立即购买
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  •     5.8 头发制作与渲染调节(00:33:31) 立即购买
  •     6.1 毛发渲染01(00:31:30) 立即购买
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  •     6.5 材质贴图渲染03(00:29:18) 立即购买
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  •     6.7 材质贴图渲染05(00:28:38) 立即购买
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