戴利勋

Unreal Engine 4引擎3A 地编制作案例教学

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| 课程介绍 |

| 课程体系 |

UE4基础知识和材质基础

课程特色

  • 掌握UE4的界面操作及重要工具使用,物体基本操作, 资产的创建,以及材质灯光氛围、场景材质调节、粒子特效的制作技 巧。UE4创建材质以及材质基本属性参数,快速掌握UE4,PBR贴图导入UE4中制作PBR材质,置换贴图。顶点绘制,贴花绘制。UE4常见材质节点及其使用原理。

UE4光效和Quixel Mixer

课程特色

  • UE4常用灯光的基本属性,动态光和静态光烘焙大气,雾和天空盒子的制作,采用Quixel Mixer的基本应用和材质制作。

UE4场景搭建和制作规范

课程特色

  • 讲解在ue4中UE4模型规范和制作模型规范,UE4地形创建,利用笔刷制作地貌,UE4材质球的制作,路材质球的制作,利用贴花解决贴图重复的问题。

光效制作和视频输出

课程特色

  • 学习添加雾气,添加特效,灯光制作(静态光烘焙),后期盒子的调整,镜头制作,镜头合成和视频输出

| 特邀讲师,分享渲染技术,从技术流程全揭秘|

| 课程体系 |


  • 第一章、UE4的基础知识
    1.1 关于UE4的行业应用和前景,UE4的安装和下载常见问题
    1.2 UE4模板,创建工程项目,工程文件的基本构成
    1.3 UE4界面

    第二章、UE4的材质基础
    2.1 模型和贴图的导出导入
    2.2 材质常用节点
    2.3 PBR贴图导入UE4中制作PBR材质
    2.4 置换贴图
    2.5 顶点绘制
    2.6 贴花材质
    2.7 动态贴图-水
    2.8 顶点绘制动态水
    2.9 即时积水和积雪

    第三章 Quixel Mixer
    3.1 Quixel Mixer界面和基本设置
    3.2 Quixel Mixer全流程案例操作


第四章、UE4场景搭建
4.1 参考和制作流程分析
4.2 模型和贴图的规范
4.3 UE4地形模块
4.4 路网模型规范和注意事项
4.5 路面材质制作
4.6 UE4地形材质球
4.7 实例材质球
4.8 UE4路网搭建
4.9 蓝图类
4.10 场景搭建01
4.11 场景搭建02
4.12 函数材质
4.13 场景细化

第五章 收尾处理
5.1 静态光烘焙
5.2 镜灯光和后期盒子
5.3 雾效  
5.3 定序器  

| 课程参数目录|

项目

详细说明

  • 教程名称

  • 作者

  • 包含内容

  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件

  • UE4虚幻引擎3A地编制作案例教学

  • 戴利勋

  • 1080P高清视频+网页答疑服务

  • 长达约8小时

  • ue4,maya.Quixel Mixer

  • 身份证实名认证,固定加密系统

  • 3D艺术家、模型师、已经有3D基础的相关专业在校学生,

  • 素材/相关源文件

|系统讲解,结合项目实战,助力成长|

  •     1.1 关于UE4的行业应用和前景,UE4的安装和下载常见问题 立即购买
  •     1.2 模型和贴图的导出和导入 立即购买
  •     1.3 UE4界面 立即购买
  •     2.1 模型和贴图的导出和导入 立即购买
  •     2.2 UE4的常用节点 立即购买
  •     2.3 PBR贴图导入UE4中制作PBR材质 立即购买
  •     2.4 置换贴图 立即购买
  •     2.5 顶点绘制 立即购买
  •     2.6 贴花 立即购买
  •     2.7 动态贴图-水 立即购买
  •     2.8 顶点绘制动态水 立即购买
  •     2.9 即时积水和积雪 立即购买
  •     3.1 Quixel Mixer界面和基本设置 立即购买
  •     3.2 Quixel Mixer全流程案例操作 立即购买
  •     4.1 参考和制作流程分析 立即购买
  •     4.2 模型和贴图的规范 立即购买
  •     4.3 UE4地形模块 立即购买
  •     4.4 路网模型规范和注意事项 立即购买
  •     4.5 路面材质制作 立即购买
  •     4.6 UE4地形材质球 立即购买
  •     4.7 实例材质球 立即购买
  •     4.8 UE4路网搭建 立即购买
  •     4.9 蓝图类 立即购买
  •     4.10 场景搭建01 立即购买
  •     4.11 场景搭建02 立即购买
  •     4.12 函数材质 立即购买
  •     4.13 场景细化 立即购买
  •     5.1 静态光烘焙 立即购买
  •     5.2 灯光和后期盒子 立即购买
  •     5.3 雾效 立即购买
  •     5.4 定序器 立即购买
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