古月CG艺术

零基础次世代全流程道具案例

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  •     介绍 试看
  •     1. 原画选择标准与制作前准备(01:04:37) 立即购买
  •     2. 3DMAX基础建模(01:49:24) 立即购买
  •     3. 草稿造型规划(02:05:32) 立即购买
  •     4. 草稿规整,制作中模【上】(01:24:54) 立即购买
  •     5. 草稿规整,制作中模【下】(00:54:25) 立即购买
  •     6. 高模制作、细节添加(01:14:31) 立即购买
  •     7. 高模渲染(00:54:32) 立即购买
  •     8. 拓扑低模(00:51:07) 立即购买
  •     9. UV展开与摆放(00:21:30) 立即购买
  •     10. 烘焙与修复贴图(01:01:28) 立即购买
  •     11. Painter材质制作【上】(01:50:25) 立即购买
  •     12. Painter材质制作【下】(00:34:13) 立即购买
  •     13. 导入toolbag、打光、渲染、出图(01:03:13) 立即购买
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