| 宣传片 |
TRAILER
本课程主要涵盖了从UE5.3的基础安装与配置,到电影镜头构图技巧,再到材质系统与灯光系统的深入学习,结合CORONA联动来制作室内案例宣传片,包含客餐厅项目、别墅项目、工装餐饮案例、工装展厅案例、工装办公空间案例、家具案例、电商产品等案例。
此外,还涉及特效系统化的学习,包含特效合成、特效制作动力学,绑定场景动画、MAYA角色绑定、服装绑定、骨骼绑定、动作捕捉等。蓝图与VR虚拟现实系统的流程教学。适合有基础的同学,欢迎大家加入学习!
教师
LECTURER
第一阶段:CR与UE5.3虚幻引擎的联动
Epic Games下载与注册,UE5.3安装,不同版本的区别与联动,高阶插件的安装与应用,丰富资产的来源与更新
案例预热,快速掌握虚幻引擎的流程
第二节阶段:电影镜头构图
电影镜头的构图与剪辑,构图技巧,焦距,景深,画幅
如何让画面更有镜头感,镜头的摇拽,匹配透视,切换,矫正,捕捉运动物体
第三阶段:UE材质系统基础以及进阶
基础材质理解,常用材质,使用CR逻辑理解材质
进阶材质:透明材质,水,玻璃材质,SSS材质,纱帘
混合材质:混合墙面地面,融合材质
特殊材质:焦散材质,毛发材质,特效材质
各类透贴材质视差材质,灯光材质函数等等
第四阶段:UE5.3虚幻引擎灯光系统
不同的光线计算模式匹配不同的场景
日景夜景室内与室外的写实光感把控,如何匹配CR灯光方法
提高画面质量的灯光技法,UE灯光系统组件详解,动态天气系统详解
第五阶段:项目案例全流程演示
CORONA与UE虚幻引擎联动制作项目,客餐厅项目全流程制作
别墅项目全流程制作/工装餐饮案例/工装展厅案例/工装办公空间案例/电商产品,家具案例等等
第六阶段:特效系统
特效系统化的重点学习,特效软件的学习与合成,特效制作动力学,绑定场景动画
MAYA角色绑定,扫描角色与头部绑定,服装绑定角色制作动画,骨骼绑定,动作捕捉
第七阶段:线下蓝图交互与VR虚拟现实系统课程
蓝图整套流程:蓝图从零制作/UI界面制作/场景交互制作/联动交互/输出/打包
VR虚拟现实系统课程:从零制作/联动/输出/打包/PC移动端程序
以上是整体课程脉络,更多细节将在教学过程中展现