一.Corona渲染器的讲解
1.1 Corona 渲染器讲解
1.2 Corona 灯光
1.3 Corona相机讲解+景深制作
1.4 Corona相机 散景
1.5 Corona 相机运动模型
1.6 插件小技巧1
1.7 插件小技巧2
1.8 3DMAX(代理)
1.9 3DMAX(散布)
1.10 VRAY场景转换Corona
二.Corona可调节性材质
2.1 CR基本材质体系
2.2 基础金属模板材质
2.3 进阶金属
2.4 3DMAX—磨损金属
2.5 普通木纹
2.6 3DMAX—木地板材质制作
2.7 3DMAX—瓷砖,水泥,文化砖
2.8 玻璃
2.9 瓶子水珠
2.10 3DMAX—布料材质
2.11 3DMAX—基本绒布
2.12 3DMAX—绒布
2.13 3DMAX—丝绸
2.14 3DMAX—皮革材质
2.15 3DMAX—纱帘
2.16 3DMAX—水的焦散
2.17 3DMAX—杂项材质
三.CGI工作流的搭建
3.1 材质库的基本搭建
3.2 模型库的搭建
四.室内案例全流程讲解
4.1 特拉维夫95㎡-外景制作小技巧
4.2 特拉维夫95㎡-日景
4.3 特拉维夫95㎡-夜景
4.4 诧寂LOFT-北欧LOFT场景讲解
4.5 诧寂LOFT-北欧LOFT日景灯光讲解
4.6 诧寂LOFT-北欧LOFT夜景灯光讲解
4.7 Blue dream-蓝色工装设计讲解
4.8 Blue dream-蓝色工装灯光讲解
4.9 Blue dream-蓝色工装日景讲解
五.后期 插件的运用
5.1 原片后期
一.Corona渲染器的讲解
1.Corona渲染器概述:熟悉设置面板的主要参数
2.Corona灯光,照明
3.Corona相机
4.小技巧
二.Corona可调节性材质
1.材质体系5.瓷砖,水泥,文化砖
2.金属材质6.玻璃(补镜子)
3.木纹7.布料材质
4.木地板8.水,电视屏幕,洞洞板
三.CGI工作流的搭建
1.材质库的基本搭建
2.模型库的搭建
四.室内案例全流程讲解
1.特拉维夫95㎡(外、日、夜景)
2.诧寂LOFT(场、日、夜景)
3.Blue dream(设计、灯光、日夜景)
五.后期 插件的运用
1.原片后期